Ролевая по Наруто
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Ролевая по Наруто

Это ролевая по Наруто на которой вы сможете поиграть за своего любимого персонажа
 
ФорумПорталПоследние изображенияПоискРегистрацияВход
Вход
Имя пользователя:
Пароль:
Автоматический вход: 
:: Забыли пароль?
Последние темы
» Убежище Учихи Мадары
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeСб Мар 15, 2014 8:50 am автор Hinata Hyuga

» Бой: Учиха Мадара vs Хината Хьюга
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeВт Дек 17, 2013 6:15 am автор Создатель

» Дороги Безымянных Земель
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeСб Ноя 16, 2013 9:13 am автор Карин

» Ворота Скрытого Звука
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeПт Сен 13, 2013 5:07 am автор Карин

» Улицы Отто
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeВс Авг 25, 2013 9:23 am автор Карин

» Закусочная "Звуки флейты"
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeВс Авг 18, 2013 10:22 am автор Карин

» Анкета на Ино
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeЧт Авг 15, 2013 11:29 am автор Карин

» Парк Конохи
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeЧт Авг 15, 2013 12:37 am автор Hinata Hyuga

» Ваша реклама
Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeСр Авг 14, 2013 11:49 pm автор Hinata Hyuga

Партнеры
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter

 

 Правила которые Вы все так сильно любите

Перейти вниз 
АвторСообщение
Создатель

Создатель


Создатель
Сообщения : 156
Дата регистрации : 2013-04-28
Откуда : Киев

Правила которые Вы все так сильно любите Empty
СообщениеТема: Правила которые Вы все так сильно любите   Правила которые Вы все так сильно любите Icon_minitimeСр Май 01, 2013 12:45 am

1. Общие правила форума
1.1 На этом форуме могут присутствовать люди разных религий, стран, национальностей и с разными взглядами на жизнь в целом. Так что Администрация просит Вас не оскорблять других персонажей играющих на этой ролевой. Оскорбление направленное на другого здешнего обитателя будет наказываться баном.
1.2 Незнание правил не освобождает от ответственности. Регистрируясь на данном форуме, пользователь автоматически принимает на себя безусловное обязательство соблюдать правила, воздерживаться от их нарушения, а также исполнять требования администрации в случае, если они основаны на правилах.
1.3 Запрещается обсуждать темы и поднимать вопросы, уже окончательно закрытые/удаленные администрацией или на которые уже был дан ответ. Также нельзя создавать темы с вопросами, которые уже были решены – пользуйтесь поиском и не засоряйте форум. Исключение, если выяснились некие новые обстоятельства или необходимо что-то уточнить.
1.4 Запрещено создавать темы, не соответствующие смысловой нагрузке, которую несет в себе раздел, в котором была создана эта тема. "Пустые" и "флудовые" темы можно создавать лишь в этом разделе и нигде более.
1.5 Если Вы направляете администрации форума сообщение, относительно правил, отыгрыша и т. п., то оно должно иметь заголовок, содержащий краткий смысл сообщения. Сообщения с бессмысленными заголовками могут игнорироваться (например, такие, как: "Приветики", "вопрос", "отвечайте", "ИГРА" и т.п.), если они не являются сообщениями личного характера, на которые администратор может отвечать по собственному усмотрению, как игрок данной ролевой, а не человек занимающий определенную должность.
Старайтесь кратко изложить суть проблемы или вопроса, по необходимости подкрепляя сообщения ссылками или скринами. Сообщения, в стиле: "Я хочу геном, запилите мне его" или же "Меня обидели во флуде, забаньте весь форум на 100500 суток" рассматриваться не будут
1.6 Пользователям, которые занимают на ролевой должности, начиная от Модератора до Администратора, запрещено активировать функцию "Скрывать мое пребывание на форуме ".
1.7 Запрещено размещение информации рекламного характера, а также прямых ссылок на другие форумы/сайты аналогичной тематики. Реклама в неположенном месте будет караться баном.


2. Правила игры

2.1 Пост составляет минимум 10 полных строк.
Помните! Речь Вашего соигрока в счет Ваших строк не идет.
2.2 Действия пишем обычным шрифтом, слова - жирным, мысли - курсивом, чужую речь - подчеркнутым. Отделяем это абзацами. Соблюдаем правила написания прямой речи.
В одном игровом посте может быть использовано максимум два цвета, причем действия и чужую речь обязательно стандартным цветом, то есть белым. Цветом можно выделять лишь свои слова и свои мысли.
Обязательно ставить переходы в своих постах. То есть откуда пришли и куда уходите.
Например:
---> Резиденция Каге
Пост на улицах
---> Главные Ворота Деревни
2.3 Ваш ник и аватар должны соответствовать занимаемой вами роли.
Все ники должны быть написаны исключительно либо латинскими, либо кириллическими буквами и допускается один символ. Разнообразные модификации букв запрещены.
Запрещены разнообразные коверкания имен персонажей, нецензурные никнеймы или же содержащие оскорбления,
Аватар – аниме-арт, рисованная картинка, соответствующая внешности персонажа. Нельзя использовать фотографии, косплей, карикатуры или арты, которые неотличимы от фотографий. Максимальная ширина – 170 пикселей, высота – 400.
2.4 У каждого пользователя в подписи должны быть ссылки на техники и анкету, а также краткое описание внешности и инвентаря:
Код:
[url=Анкета]ссылка[/url]
[url=Техники]ссылка[/url]
[spoiler=Внешность][/spoiler]
[spoiler=Инвентарь][/spoiler]
2.5 Каждый пользователь, занимающий роль, обязан указать в профиле принадлежность к Селению или же указать, что он преступник. Члены Акацуки указывают принадлежность к этой организации. Разрешено использовать лишь 12 (стандартный) размер шрифта, функции «Жирный шрифт» или «курсив», картинки или же цвета – запрещены.
2.6 Запрещено обладание двумя ролями без разрешения администрации.
2.7 Если Вы не отыгрывали и не появлялись в течении трех недель, то Ваша роль будет освобождена. Исключением является, когда игрок предупредил об отсутствии в соответствующей теме.
2.8 Все канонические персонажи при подаче анкеты должны указывать принадлежность к своим родным деревням. Исключением являются только те роли, у которых на ролевой или в аниме\манге не было селение, такие игроки могут сами выбрать деревню с которой начнут игру. На Неканонов правило не распространяется.
2.9 Игрок обязательно должен зарегистрироваться в Деревне, либо сообщить, что будет состоять в преступниках. Если вы не относитесь к какой-либо Деревне, то вы не имеете права сдавать экзамены.
2.10 Деревню можно сменить лишь один раз, и лишь только с согласия вашего нынешнего и вашего будущего Каге. В противном случае вы становитесь преступником. При смени Деревни техники, которые были изучены в прошлой Деревне, сохраняются. Вдобавок к этому, вам ещё разрешается изучать техники вашей новой Деревни.
2.11 При смене роли и указании другой Деревни, несмотря на наличие тренировок с выученными техниками той Деревни, в которой Вы были зарегистрированы прошлой ролью, техники для новой роли изымаются. Исключением может быть только та Деревня, где Вы, собственно говоря, эти самые техники и изучали.
2.12 Следим за отыгрышем канонов. Да, безусловно, со временем характер будет меняться, но сначала начинать именно с канонического отыгрыша. Но из убийцы никогда не получится кавайной няшки. Администрация сохраняет за собой право при несоответствии роли назначать испытательный срок, а впоследствии снимать игрока с роли.
2.13 Одновременно в двух локациях находиться запрещено. Можно вести лишь три параллельные темы. То есть. Одна - та, где вы находитесь на данный момент и две тренировки, либо флэшбэка и так далее. Исключением являются миссии и в этот счет не входят.
2.14 Запрещается выводить теневых клонов (так же аналоги) за пределы локации, в которой находишься сам. Так же теневые клоны (так же аналоги) не должны создавать клонов, кlюч: Где они задавят Вас опытом.
2.15 Роль можно сменить трижды, а затем можно менять не чаще, чем раз в два месяца.
2.16 Все те кто потерял роль из-за разных причин и решил вернутся на ролевую с просьбой восстановить свой предыдущий ранг при подачи анкеты, они будут понижаться на одну ступень. Такие люди для повышение квалификации будут заново проходить экзамен.
Пример:
Был Санином - стал Джонином.
Был Джонином - стал Чунином.
Был Чунином - стал Генином.
2.17 Если Вы получили какие-либо ранения, то в последующем отыгрыше просто обязаны это учитывать. К примеру, если у Вас сломана нога, Вы не сможете тут же бежать или плясать.
2.18 Пересадку доджутсу может провести лишь опытный медик, вроде Цунаде, Сакуры или Кицунэ и только слабым персонажам, не обладающим геномом или не знающих "личных" техник. Так же персонаж не должен владеть такими уникальными способностями (техниками) как "Сенсор" и "Поглощения чакры".
2.19 В одной деревне может быть только один Каге и бывший Каге. Бывший заменяет нынешнего, если тому необходимо покинуть деревню с политической целью или же игрок, обладающий данным званием покинул роль.
Каге запрещено передавать свой пост в течении трёх месяцев с того момента, как он вступил на должность.


3. Правила боя

3.1 Во время боя следует руководствоваться принципами, не только теми, которыми руководствовались в манге и аниме, но и простейшими законами физики, биологии и механики. Однако, если в манге или аниме есть ситуация, похожая на вашу, какой бы безумной она не была в первую очередь, стоит руководствоваться принципами аниме и манги.
3.2 В одном посте в бою можно использовать максимум 2-е техники или приема (атака/атака; защита/атака; защита/защита).
3.3 Описывать действия за противника запрещено. Описанием считается не только поведение противника во время боя, но и фразы с вашей стороны, которые подразумевают то, что ваша атака нанесла тот или иной урон, до того как ваш оппонент отписал свою реакцию на ваши действия. Помните техники, от которой нельзя уклониться не существует.
3.4 Бой без единой царапинки на обоих противниках не может быть в превалирующем большинстве случаев! Будьте реалистами и соизмеряйте свои силы. Во время боя, каким бы неравным он не был, оба персонажа тем или иным способом получат урон.
3.5 Обязательно описывать свои перемещения и движения.
3.6 Если вы не отписываете более двое суток, то вы пропускаете ход. Следующий пропуск последует через сутки после того, как отписал последний в очереди перед вами. Если игрок пропускающий ход, предупредил администрацию о своем пропуске, тем самым пропуская ход добровольно, он имеет право отписать свой пост в течении двух суток после пропуска, согласно очередности ходов...
3.7 Kawarimi No Jutsu - техника замещения тела - используется раз за бой. Накладывать и применять ее в одном и том же посту - запрещено. Оно может использоваться лишь в той локации, где было наложено.
3.8 Shunshin No Jutsu - техника мгновенного перемещения - может переместить вас на три метра максимум. Появляться позади противника невозможно. А если вы уже схвачены, то вы не можете воспользоваться этой техникой. Использовать можно 3 раза за бой.
3.9 Итак, если где-то уже началась драка, то Вы не можете появиться там внезапно, как поезд из туннеля. «Услышать» и прибежать на бой могут только те, кто находится в одной локации с дерущимися, ну или, на крайний случай, в одном подфоруме. Так же, Вы можете появиться там, если участвующий в драке послал вам сообщение непосредственно, в процессе боя (послал письмо/отправил животное, птицу и т.п.) или заранее предупредил/позвал/нанял на этот бой. Значит, если вы с «потолка» оказались в центре боя, то ваше сообщение просто удаляется, и Вы признаетесь проигравшим бой, как попросту попавший под обстрел противник. Задумайтесь. И давайте без нежданчиков, если вы не приобретали почтового ястреба, во время боя вы его нигде не возьмете.
3.10 Теневой клон может существовать лишь три Ваших поста, а затем исчезает.
3.11 За один пост, можно взрывать только одного клона при применении техники Bunshin Bakuha - Взрыв Теневого клона.
3.12 Если вы используете за один ход более пяти взрывных печатей, то это считается как одна техника. То есть в том же посту вы имеете право применить лишь еще одну. Исключением являются техники, которые сами по себе включают в себя взрыв печати. К примеру, техники Ханзо или Конан.
3.13 Пользователь шарингана (три томоэ) может "копировать" технику врага в бою. То есть: Если противник начал складывать печати для техники, вы можете заметить это и сложить или быстрей, или одновременно с ним. Но технику вы не запоминаете. "Копировать'' можно только до ранга А (Джонин). Нельзя копировать генкаи и личные техники. Пример: Расенган и Чидори.
3.14 Обязательно ставить техники, использованные в посте после самого поста. Если в конце сообщения пользователь не указал техники которые использовал, значит они задействованы небыли.
3.15 Ядами могут пользоваться только медики и кукловоды. Исключениям являются персонажи, которые в аниме\манге тоже его использовали.
3.16 Все вопросы, которые требуют решения судьи, должны быть вынесены на обозрение в срок, вопросы задним числом решаться не будут...


4. Правила сдачи экзаменов

4.1 Для допуска к экзамену необходимо выполнить минимум пять миссий. (Для экзамена на чунина С-ранга, для экзамена на джонина В-ранга, для экзамена на Санина 5 S-ранга или же эквивалентное количество А-ранга (2 миссии А-ранга = 1-миссия S-ранга)).
4.2 Экзамены проводятся с пятницы по воскресенье (подача заявок), продолжать же остальные этапы можно на неделе.
4.3 Если первый этап был сдан без ошибок, то остальные этапы не нужны и звание получается "автоматом".
4.4 Санином может стать любой человек, прошедший экзамены и обладающий хотя бы рангом Джонина
Чтобы стать Санином, необходимо подать заявку на голосование. Обязательно должны проголосовать:
- 3 администратора
- 2 модератора
- 2 каге
- 7 пользователей.
Голосование длится неделю.
4.5 При ответе на экзаменационные вопросы, необходимо писать ПРАВИЛЬНО!!! Без ошибок и по такой форме: вопрос-ответ. Брать ответы других игроков запрещено.


5. Правила техник

5.1 Общие:
5.1.1 При подаче анкеты можно ставить техники, превышающие ранг, который запрашивают, но не выше Эл. Джонина.
5.1.2 Техники ранга Чунин, Джонин и Эл. Джонина можно использовать только по достижению данного звания игроком.
5.1.3 Максимум можно иметь такое количество техник:
Каге (соответственно и Бывший Каге), Лидер Акацуки - 30
Санин, Акацуки - 27
Элитный Джонин - 23
Джонин - 20
Чунин - 16
Генин - 12
Канонам, у которых по аниме показано больше - можно больше.
5.1.4 Стандартные техники могут иметь абсолютно все персонажи, и они не входят в учет тех.
5.1.5 Изученные техники или же призывы во время проведения какого-либо турнира, разрешено использовать только после его окончания.
5.2 Для канонов:
5.2.1 При подачи анкеты можно указывать ВСЕ техники, которыми обладал данный персонаж.
5.2.2 Каноны сенсоры и медики могут открыть и иметь только одну стихию.

5.3 Для неканонов:
5.3.1 У неканона может быть максимум две стихии.
5.3.2 Неканон не может брать персональные техники канонов, но может изучать их в ходе игры у учителя, который обладал ими в аниме. Исключение - ПВТ. Их по-прежнему учить нельзя. Максимум можно выучить техники А-ранга. Так же нельзя изучать неканоном техники у канонов, когда эти техники есть в списке техник деревни.
5.3.3 При подаче анкеты, можно поставить максимум 8 техник.
5.3.5 При подачи анкеты на неканона, пользователь может выбрать максимум одну стихию, вторую необходимо открывать уже в процессе ролевой.
5.3.6 Неканон может владеть определенным набором джутсу. Если направление не было указано в анкете, значит, в процессе игры его учить уже нельзя. Исключение - стихии, которые можно открыть с помощью тренировки.


6. Правила изучения техник

6.1 Запрещается придумывать свои техники.
6.2 Запрещается изучать техники S ранга!
6.3 Выучить техник более, чем максиму на ваш уровень, невозможно.
6.4 Каноны могут изучать максимум 1 технику в неделю, а неканоны 2, а так же канонам которым нужно изучить больше 5 техник до максимально возможного количества.
6.5 Запрещается изучать клановые техники и техники генкая.
6.6 Для изучения техник, нужно обладать стихией, которой она соответствует. В случае Расенгана - воздухом, дабы уравновесить ее с Чидори.
6.7 Улучшать Чидори или Расенган запрещено, а так же запрещено учить личные техники, режим Санина и использовать природную чакру.
6.8 Нельзя иметь и Чидори, и Расенган одновременно!
6.9 Темы с тренировками засчитываются по её принятию, а не по созданию.
6.10 Критерий изучения по количеству постов!
При изучении с наставником:
Техника ранга Генин
- минимум 6 постов от каждого из участников
Техника ранга Чунин
- минимум 10 постов от каждого из участников
Техника ранга Джонин
- минимум 14 постов от каждого из участников
(Каждый пост 7 полных строк)

При самостоятельном изучении:
Ранг Генина
60 полных строк!
Ранг Чунина
80 полных строк!
Ранг Джонин
110 полных строк!
Ранг Элитный Джонин
150 полных строк!
6.11 Открыт доступ к изучению "техники открытия врат" для шиноби специализирующихся на тайджутсу. Доступны к изучению 3-ое врат, открытие каждых - тренировка на 75 строк.
6.12 Неканон может изучить максимум 13 личных техник.



7. Для тех, кто хочет стать преступником:

7.1. Акацуки:
7.1.1 В Акацуки можно вступить лишь с ранга Джонин.
7.1.2 Решение о принятии принимает Лидер Акацуки.

7.2 Обычные преступники:
7.2.1 К группе преступников относятся те, кто без согласия Каге покинул свою деревню, и шиноби всех деревень при встрече должны их ловить, ибо за их голову можно выручить награду у Каге Деревни, к которой относился преступник.
7.2.2 В группу преступники можно попасть с любого ранга, покидая Деревню без дозволения Каге вы причисляетесь к преступникам. Зарегистрироваться в другой Деревни вы можете только если вас примет Каге, но тогда объявляется война между деревней в которую вы покинули и, где зарегистрировались после, а Деревня будет обьявлена преступницей.


8. Правила призывов

8.1 Разрешается только призыв существующих в манге и аниме существ и только с позволения обладателей этим призывом в аниме.
8.2 Призыв быков, хамелеонов и прочих существ, показанных у Пейна, запрещен.
8.3 Кто хочет иметь призыв должен отписать тренировку с учителем, обладающим этим призывом по 20 постов с каждого. В посте минимум 10 строк.
8.4 Так у призывных существ должны быть лишь те техники которые показаны в манге или сериале!
8.5 Призвать жаб Маа (Шима) и Паа (Фукасаку) можно только с подготовкой в три ваших поста. При этом вы должны держать концентрацию чакры и не использовать параллельно техники (любые перемешенные Шуншин и ПВТ - запрещены) в этот период (исключением есть техники без печатей). Так же нельзя призывать этих жаб до боя, только во время боя.
8.6 Для того, чтобы жабы Маа и Паа применили свое ген, им нужен один ход на подготовку и лишь на следующий они могут его применить. Радиус действия - 50 метров.
8.7 "Техника призыва - Статуя Бога Ада", а если быть точнее, сама статуя, принадлежит организации Акацуки, её могут призывать только в том случаи, если вы состоите в вышесказанной организации и с одобрения Лидера группы "Красная Луна".
Вернуться к началу Перейти вниз
http://life.narutorpg.org
 
Правила которые Вы все так сильно любите
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» Правила заказа миссий
» Правила заказа миссий
» Правила изучения техник
» Правила сдачи экзаменов на чунина
» Правила сдачи экзаменов на джонина

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Ролевая по Наруто :: Информация-
Перейти: